布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……、方式、基本循环)推翻了之前的大部分设计之后,我们返回到史莱姆勇者的关系本身,重新思考一个冒险世界的勇者的行为的最合适的表达方式……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你也可以你的朋友们一起玩这个游戏。 这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你也可以你的朋友们一起玩这个游戏,在不同的地图上彼此对抗

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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阿普艾落 00:46对啊,你想一部小说,我介绍这部小说的主题是强敌的激烈战斗,你会想看?……那游戏一定是要让人爽的?阿普艾落 13:48那当然也不一,就看设计者的目的是什么。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

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对于创作,我总是很多想法。每当我将这些自认为不错的点子别人分享时,免不了受到批评嘲讽。……没关系,好的作品总是在批评中诞生的。……看我假装文艺了半天,不来试玩地址(需要魔法上网)体验一下

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

共享委员长(President Yukino)

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《共享委员长》是由KaguraGamesAcerola共同带来的汉化RPG作品。……一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”

共享委员长(President Yukino)

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《共享委员长》是由 KaguraGames Acerola 共同带来的汉化 RPG 作品。……一天,正在幸乃和往常一样认真学习的时候,她的视线和同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……、世间的联系,例如我爱我妻子的哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡的床多么舒服,门外的人也没办法评议……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学数学,希望社会学心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?……游戏特色: ◎ 负责的交易算法◎ 超过 100 种任务◎ 可以与其他商人建立合作关系,并同时控制 3

版本:Early Access


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